4,3-Ð´ÑŽÐ¹Ð¼Ð¾Ð²Ð°Ñ ÐµÐ¼ÐºÐ¾ÑÑ‚Ð½Ð°Ñ ÑенÑÐ¾Ñ€Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð°Ð½ÐµÐ»ÑŒ Ñ Ñ€Ð°Ð·Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ 480*272
Â
Параметр
Â
наименование товара |
4,3-дюймовый емкоÑтный ÑенÑорный Ñкран |
Бренд |
Полкд |
Модель |
CTP-P043007GG |
Размер |
4,3 дюйма |
Разрешение ЖКМ |
480*272 |
Площадь обзора (мм) |
95.64(W) * 54.46(H) |
СоÑтав |
Г Ð¿Ð»ÑŽÑ Ð“ |
ИС привода |
GT911 |
ПРИКОЛОТЬ |
6-контактный |
Ð˜Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ |
I2C |
КоÑффициент пропуÑÐºÐ°Ð½Ð¸Ñ |
Больше или равно 85 процентам |
ТвердоÑÑ‚ÑŒ поверхноÑти |
Больше или равно 6H |
ФПК |
КОФ |
Ðезаполненный допуÑк размера |
±0,2 мм |
Рабочее напрÑжение |
3.3V |
Ð Ð°Ð±Ð¾Ñ‡Ð°Ñ Ð¢ÐµÐ¼Ð¿ÐµÑ€Ð°Ñ‚ÑƒÑ€Ð° |
-20 градуÑов ~ Ð¿Ð»ÑŽÑ 70 градуÑов |
Температура Ñ…Ñ€Ð°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ |
-30 градуÑов ~ Ð¿Ð»ÑŽÑ 80 градуÑов |
Ð¡ÐµÑ€Ñ‚Ð¸Ñ„Ð¸ÐºÐ°Ñ†Ð¸Ñ |
RoHS |
Ð“Ð°Ñ€Ð°Ð½Ñ‚Ð¸Ñ |
1-2 лет |
Â
Ðекоторые ÑпоÑобы теÑÑ‚Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÑкого интерфейÑа
Â
ТеÑтирование пользовательÑкого интерфейÑа на маленьком Ñкране — важный шаг в процеÑÑе проектированиÑ, чтобы убедитьÑÑ, что Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ñффективен и удобен Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»Ñ. Вот неÑколько ÑпоÑобов протеÑтировать пользовательÑкий Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð½Ð° маленьком Ñкране:
1. ИÑпользуйте уÑтройÑтво: протеÑтируйте пользовательÑкий Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð½Ð° реальном уÑтройÑтве, на котором он будет иÑпользоватьÑÑ. Ðто позволÑет дизайнерам увидеть, как Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð²Ñ‹Ð³Ð»Ñдит и работает на маленьком Ñкране, а также протеÑтировать ÑенÑорный ввод и другие функции уÑтройÑтва.
2. ИÑпользуйте ÑимулÑтор. ИÑпользуйте ÑимулÑтор или ÑмулÑтор Ð´Ð»Ñ Ñ‚ÐµÑÑ‚Ð¸Ñ€Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÑкого интерфейÑа на виртуальном уÑтройÑтве. Ðто может быть Ñкономичным ÑпоÑобом протеÑтировать Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð½Ð° неÑкольких уÑтройÑтвах без необходимоÑти покупать каждое уÑтройÑтво.
3. Проведите пользовательÑкое теÑтирование: проведите пользовательÑкое теÑтирование Ñ Ð³Ñ€ÑƒÐ¿Ð¿Ð¾Ð¹ репрезентативных пользователей, чтобы получить отзывы об удобÑтве иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ ÑффективноÑти интерфейÑа. Ðто можно Ñделать в лаборатории или в полевых уÑловиÑÑ…, в завиÑимоÑти от требований проекта.
4. Проведите ÑкÑпертную оценку: проведите ÑкÑпертную оценку Ñ ÑкÑпертами по юзабилити, чтобы выÑвить потенциальные проблемы Ñ ÑŽÐ·Ð°Ð±Ð¸Ð»Ð¸Ñ‚Ð¸ и получить отзывы о дизайне интерфейÑа.
5. ИÑпользуйте аналитику. ИÑпользуйте инÑтрументы аналитики, чтобы отÑлеживать поведение пользователей и определÑÑ‚ÑŒ любые облаÑти интерфейÑа, которые могут вызывать проблемы или путаницу.
ТеÑÑ‚Ð¸Ñ€ÑƒÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ñ‚ÐµÐ»ÑŒÑкий Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ñ„ÐµÐ¹Ñ Ð½Ð° маленьком Ñкране, дизайнеры могут выÑвить потенциальные проблемы Ñ ÑƒÐ´Ð¾Ð±Ñтвом иÑÐ¿Ð¾Ð»ÑŒÐ·Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ внеÑти необходимые Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð²Ñ‹ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÑффективноÑти и удобÑтва интерфейÑа.
Â
Â
http://ru.polcd-digital.com/